2024年8月3日~4日下午,2024“開創拓芯”游戲創享節在上海圓滿舉辦。本次活動由鷹角網絡旗下的游戲創作扶持品牌“開拓芯”主辦,眾多游戲行業從業者和開發者、來自各地的高校大學生們以及游戲愛好者參與了這場盛會。

在今年的“開創拓芯”游戲創享節中,鷹角布置了近百款試玩臺展示合作方及大學生游戲作品,并向到場觀眾開放試玩。多家海外游戲公司包括 Paradox Arc、Paradox Interactive、集英社游戲、Evil Empire等作為開拓芯合作伙伴現場出展。此外,主辦方還專門邀請了海內外多位知名游戲從業者作為嘉賓進行主題分享,為年輕人們傳授經驗與心得。

在第一天的“拓芯之旅”分享論壇上,《明日方舟》制作人海貓絡合物現場致辭。其他分享嘉賓還包括,Parodox 執行制作人Farida、獨立游戲《Eternights》制作人Jae Hyun YOO、《潛水員戴夫》制作人Jaeho Hwang、涼屋游戲CEO李澤陽、集英社游戲開發制作本部鈴木達也 、《邊獄公司》系統策劃負責人Yumi Lee。他們從不同視角出發為年輕開發者提供了包括開發與發行、趨勢與洞察等方面的前沿分享。

鷹角網絡聯合創始人、《明日方舟》制作人 海貓絡合物

《潛水員戴夫》制作人Jaeho Hwang

集英社游戲開發制作本部鈴木達也

獨立游戲《Eternights》制作人Jae Hyun YOO

Parodox 執行制作人Farida

涼屋游戲CEO李澤陽

《邊獄公司》系統策劃負責人Yumi Lee

第二天,2024CUSGA中國大學生游戲開發創作大賽的決賽結果也進行了揭曉。由銀鳥工作室開發的《瑪卡之歌》,獲得最高大獎——最佳游戲獎。其他各團隊作品分獲最佳人氣、最佳視覺效果、最佳聽覺效果等分賽道獎項。

大賽在今年2月發起了作品征集,一經發起就收到了海內外大學生游戲創作團隊的踴躍報名。基于創新性、可玩性和綜合體驗等方面的標準,組委會評估和篩選了超500個提交作品,最終從40個決賽入圍作品中評選出各獎項獲選作品。

開拓芯為鷹角網絡旗下的投資品牌,致力于為年輕的游戲開發者創造一個陪伴、激勵和成長的環境,并持續通過投資、孵化等方式,鼓勵與協助優秀團隊進行游戲創作。自去年正式官宣后,開拓芯已舉辦了“開創拓芯·大學生游戲創作支持計劃2023”活動。今年是“開創拓芯”系列活動的第二次舉辦。